NBA2k20防守设置_nba2k20防守设置在哪
您好,很高兴能为您介绍一下NBA2k20防守设置的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
1.nba2k20怎么防守手柄
2.nba2k20协防效率多少好
3.NBA2K20后卫怎么玩
4.nba2k20终极联盟真实设置
nba2k20怎么防守手柄
nba2k20防守手柄:按住键盘上的w键然后按左右黏住就行了。
首先先按手柄上的START手柄就可以用了,进去后按A开始游戏,前面的跳不过去只能等一下, 按RT和LT切换球队, 然后左右选择客队还是主场。
进去选择主力按A然后按START开始游戏, 中途按START可进入选择界面。
nba2k20协防效率多少好
在游戏中球队阵型的设置问题也是一门学问,那么NBA2K20球队阵型怎么设置呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细阵型推荐吧。
详细阵型推荐
首先跟你们说几个前提,阵型的设置与战术板和教练是无关的。随便什么战术板都可以设置成五外,而有的教练会自带阵型,不过大部分都是默认的三外阵型,你可以根据自己的打法设置喜欢的阵型(一共有几十个阵型)。
下面说第一种方法:也是我个人用的笨办法。首先在获得进攻权时按下暂停,然后切换到比赛计划,进攻设定中组合,选择,BUCKS,2018,也就是2018的雄鹿战术,最后就是五外阵型。
下面讲第二种办法,只适合拥有雄鹿战术板的玩家。
进游戏,按下options,进攻计划中,战术选择,在那几个选项中可以替换,选一个不需要的替换成IS0,5,OUT战术。
这样每次进攻按下RB键可以直接选择五外,或是你想要打的战术。这样设置的办法,优势在于,可以将任何位置拉到弧顶,(ISO,2,3,4,5,)不同位置的战术。如果你没有雄鹿战术版,按第一种办法设置的话,你如果想让SG站弧顶突破的时候,阵型会变得很乱。所以这是雄鹿战术板卖这么贵的原因之一。
因为这代突破容易,三分难但是也可以进。但是有位置限制,小个子突进禁区容易挨帽,所以选择五外,把内线腾空,让持球队员突破得分。
NBA2K20后卫怎么玩
nba2k20控制器设置里协防效率调到最大好。
nba2k协防效率就是牺牲己方一部分的防守去施压对方进攻或者补强另一部分的己方防守。因为协防一个人意味着放空一个人,这种情况下如果协防还导致对方得分,那么就是低效率的协防。
《NBA 2K20》是篮球体育游戏《NBA 2K》系列的续作。《NBA 2K20》本作包含5个全新NBA故事、1条全新辉煌生涯故事线,以及全新的“横扫街头”模式。可以进行现役和元老NBA球队的5对5篮球对战。
nba2k20终极联盟真实设置
在游戏中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法教学吧。
详细玩法教学
大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。
我最明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,最后不进。
刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时最强的扣将建模就是控卫最大体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,最后得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重最轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮被干扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我推荐大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。
有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:
首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在游戏里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga论坛询问2k内部工作人员,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在游戏中其实对后卫用处不大。
然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说最重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在游戏中的速度不会受到过多影响。再加上这一代最热门的突破徽章第一步大师,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。
我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。
最后再推荐几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,第一步大师,防守威慑。这四个是我在目前的游戏中最常触发而且觉得最有用的徽章。
再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选最大体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,最大体重,身体素质选速度力量优先,最后结果是90扣篮,90控球,89速度,91力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。
另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。
首先我们进入个人中心,点击左上角的画面设置,然后将画面值调到最高,即可显示最佳。打开NBA2K20,进入终极联盟模式,点击执教,点击教练比赛计划,点击所有球队,点击是,成功重新设置轮换。NBA2K20是篮球体育游戏NBA2K系列的续作。以体育为主题的角色扮演视频游戏。3D画面风格,主要角色安东尼戴维斯,勒布朗詹姆斯,莱昂纳德等NBA球星。
nba2k的职业特点
NBA 2K中共有5个职业,分别为控球后卫、得分后卫、小前锋、大前锋和中锋。
控球后卫:拥有5个位置里面绝对的速度,和最高的运球、传球、抢断三个能力值封测开球一般都是PG,一个合格的PG就是能及时的把球稳稳的送到有空位的队友手里,将自己的助攻失误比降到最低,防守端利用自己的超强移动和抄截能力弥补身高的不足。
得分后卫:天生的进攻能力拥有精准的命中率,以外线投篮为主,能通过跑空位和突破制造得分机会,得分后卫往往是球队的主要得分点,在游戏中得分后卫那绝对的外线进攻能力往往犹如一把把穿心的寒刀穿进对手的心。
小前锋:所有位置里面最全面的是同时也是队伍中最默默无闻的英雄,擅长中远距离投篮,通过不断的寻找空位,得到进攻的机会,小前锋强悍的防守往往是对手的噩梦。
好了,关于“NBA2k20防守设置”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“NBA2k20防守设置”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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